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Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine -...
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。
View ArticleGloriaTheAnimator's Procedural Hair Shader -...
Gloria The Animatorによる、BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダーが公開されています。
View ArticleVulkanプログラミングガイド - 「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍が2022年6月末に発売!
「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍『Vulkanプログラミングガイド』が先月末、販売開始されました!
View ArticleKiryToonShader Ver2 - Ryuma氏により無料配布中のBlender...
Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!
View Articleリアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング -...
巴山 竜来氏による、「リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング」が2022年8月31日に発売されています!
View Article【Unity】デッサン風シェーダー - リル姉氏によるUnityで手軽に使えるデッサン風シェーダーが無料配布中!
リル姉氏(@kyururin_nanati)による、Unity向けのデッサン風シェーダーアセットがBOOTHにて無料配布中!
View ArticleHaikei Assistant - ブラウザ上に3Dモデルデータを放り込むだけで線画シェーダーを適用し画像保存可能なWEBページが公開!
AIエンジニアのまっくす氏が、ブラウザ上に3Dモデルデータを放り込むだけで線画シェーダーを適用し画像保存可能なWEBページ「Haikei Assistant」を公開しました。
View ArticleMaking a volumetric ray marching shader from scratch - Unreal Engine...
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
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