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Channel: シェーダー – 3D人-3dnchu-
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3D人 -週刊ピックアップ vol.0010- 2013/06/08 週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ

週末更新!記事にはしなかったけど管理人が気になったネタをピックアップ 3D人 -週刊ピックアップ vol.0010- 2013/06/08 ※超適当ピックアップ!あーSurface Pro欲しいよ!なんか1周間置きの戯言集みたいになってる CG Matthew Kean氏の新作映像 Rock Creature: rock sculpting....

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Shader Forge - 開発中のUnity向けノードベースのシェーダー作成プラグイン!これは期待!

Shader Forge – A visual, node-based shader editor 現在開発が進められている Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式 「Shader Forge」 Unityでノードベースのシェーダーエディターと言えば「Strumpy Shader...

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CRYENGINE Tech and Licensee Trailer -...

CRYENGINE Tech and Licensee Trailer Crytekによるゲームエンジン「CryEngine」テクノロジートレーラー!とラインセンシートレーラーが公開! 脅威のリアルタイムクオリティを実現出来るハイエンド開発環境をチェック! Tech Trailer http://www.youtube.com/watch?v=vF1zjDSqPoo Licensee Trailer...

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Building a Next Gen Open World - アサシンクリード4 ブラックフラッグで表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開

Building a Next Gen Open World アサシンクリード4 ブラックフラッグ(Assassin’s Creed 4 Black Flag)で表現されるリアルタイム技術を紹介する映像が公開 http://www.youtube.com/watch?v=ga2ipDjr6oE#t=200 Sea Engine -海エンジン Beaufort Levels -ビューフォートレベル...

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Shadertoy - ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス!WebGLで美し位く描画されるぞ!

Shadertoy Buoy ブラウザ上でリアルタイムシェーダーを構築&共有出来るサービス! Shadertoy Shadertoy 紹介しているようでしていなかった・・ シェーダーアーティストやシェーダープログラマは、色々と参考に出来るものが多いと思います。 是非ご活用ください! WebGL対応ブラウザ必須です。 IEの人はIE10にしてIEWebGLを入れることで対応出来るそうです。...

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Skyshop 104 リリース! - 地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能に!Unity用のリアルタイムIBLプラグイン!

Skyshop 104 ゲームアーティスト御用達のリアルタイム環境構築プレゼンツール 「Marmoset Toolbag」のUnityバージョンである Marmoset SkyshopのVer.104がリリース! 地形と植物シェーダーで広大な背景も表現可能になりました! 104の公開と同時に実際に地形シェーダーを適用していくチュートリアル映像も公開されています。...

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Whats New in Toolbag 2 - 全て一新!ゲームアーティスト向けリアルタイムビジュアライズツールの次期バージョン!新機能情報が一挙公開!

TB2 ゲームアーティスト御用達、リアルタイムビジュアライズツール Marmoset Toolbag 次期バージョンの情報が一挙公開! というか以前からFBやフォーラムにて情報が小出しされていましたが、公式から発表されるのは初ですね! まもなくプライベートベータが開始されます! 次世代の開発に合わせて、機能が大幅に作り変えられています。 新機能一覧(機械翻訳でごめんね) TB2はWindows...

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UDK Physically Based Lighting - アンリアルエンジン3で物理ベースのライティングを実現!次世代で主流になる表現を今のうちに学ぼう!

UDK(Unreal Development Kit)で物理ベースのライティングを実現しちゃった人が登場! 製作者はキャラクターアーティストのLee “Almighty_gir” Devonald氏 次期エンジンのUE4では、物理ベースのシェーダーがメインとなりますが、 それに近しい表現をUE3で表現する事が出来ます。...

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nEyeMaker 1.0 - Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー!どんな眼球も作れるぞ!無料DL!

nEyeMaker 1.0 Masashi Yamaguchiさんのツイートから スペイン・グラナダのCGアーティストLuca Fiorentini氏による Mental RayベースのMaya用プロシージャル「眼球」メーカー nEyeMaker 1.0   http://vimeo.com/77039159 うーん、素晴らしい! 瞳孔...

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Toolbag 2 Release Date Announced -...

Toolbag2 Release Date Announced リアルタイムアーティスト向けビジュアライズツール Marmoset Toolbag 2のリリース日が発表されました!   ベータテスターさん達が沢山スクリーンショットをUPされています。 早く触ってみたい!!! 価格 2.0フルラインセンス $129 v1所持ユーザー向け 2.0アップグレードラインセンス $85...

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Shader Forge on the Asset Store - 期待のUnity向けノードベースのリアルタイムシェーダーエディターが遂にリリース!

以前開発中の時に当サイトでも紹介した、Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式) 「Shader Forge」がリリースされ、アセットストアから購入可能になっています。 Shader Forge Editor タイトな反復時間のリアルタイムプレビュー 視覚的&直感的なインターフェイス エネルギー保全物理ベースライティング, 、ブリンフォンまたはフォン...

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Eye Texture Raytracing Demo - アニマル・ロジックのSurfacing TDによるWebGLでリアルタイム描画された眼球モデル!

Eye Texture Raytracing Demo アニマルロジックのサーフェイシングテクニカルディレクター、 Artur Vill氏によるリアルタイム眼球モデルのインタラクティブデモ! Eye Texture Raytracing   WebGLで描画され、ブラウザ上でグリグリ動かすことが出来ます。 Eye Texture Raytracing※WebGL対応ブラウザ必須...

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Unity 5 -...

Unity 5 ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始! と・・とにかく映像で確認! Unity5機能プレビュー映像 https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lw Graphics – Lighting Real-time Global Illumination Graphics – Shading Reflection Probes...

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Quixel SUITE 発表! - Photoshopと連携する高品質テクスチャ作成補助ツール!NDO DDO 3DO MEGASCANS...

Quixel SUITE Image Quixelのテクスチャ作成支援ツール NDO DDO 3DO Megascans がセットになったスイート製品Quixel SUITE が発表!早期βアクセスも開始! 旧バージョンDDOを無償提供! ※記事修正NDOの方の無償提供は間違いでした。申し訳ございません。 Quixel SUITE プロモーション映像...

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Ella Svahn - Real Time EyeShader 2.0 - The Game Assemblyの学生作!Maya...

Ella Svahn – Real Time EyeShader 2.0 スウェーデンの学校The Game Assemblyの学生!テクニカルアーティストElla Svahn氏による リアルタイム眼球シェーダーとスキンシェーダーの映像 Ella Svahn – Real Time EyeShader 2.0 https://www.youtube.com/watch?v=rEv-9JiaKzo...

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Skyshop 107 リリース! - 人気のノードベースシェーダー構築アセット「Shader...

リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン! という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート! ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合! Skyshop 107 主要新機能 スカイブレンディング/補間 ボックス投影キューブマッピング 球面調和関数ディフューズIBL...

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geom.io BETA - HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラーを搭載したモデルアップロード&ビューアーサービス!

HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載した オンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービス geom.io が現在BETA公開中です。 設定項目も多数あり、かなり機能が充実しています。 デフォルトのスタンダードPBRシェーダーを使用する他、...

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Realtime Nuclear Explosion Shader - 核爆発風キノコ雲が表現出来るUnity用のリアルタイムシェーダー!

核爆発風キノコ雲を表現出来るUnity用のリアルタイムシェーダー Realtime Nuclear Explosion Shader Unity向けのノードベースシェーダーエディタ「Shader Forge」を使用し作成されたそうです。 こういったユニークなシェーダー、大好物です^w^ ダウンロードはPolycountのこちらのスレッドからどうぞ。 Unityのプロジェクトファイルと、...

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Hinomaru for Mobile - ノンフォトリアルリアルタイムシェーダー「日の丸」のUnity版が登場!

エスエフ・グラフィックス社による、Autodesk Maya 及び 3dsMax向けのノンフォトリアル リアルタイムシェーダープラグイン「日の丸」のUnity版「Hinomaru for Mobile」リリース!Unity Asset Storeで購入可能! ※2014/10/02 ”ぼうりん☆”がリリース予定と記述してましたが、正しくはリリース済でした。...

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Element 3D V2 ファーストルック! - 物理ベースリアルタイムシェーダーやフェイク反射に対応!After...

VIDEO COPILOTによる、After Effectsで3Dモデルを扱う為のプラグイン最新版! Element 3D V2の映像が公開されました! https://www.youtube.com/watch?v=z5nBA45DvRo レンダースピード向上! OpenCLを使用しGPUアクセラレーションによる高速なレイトレースシャドウ、アンビエントオクルージョン!...

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