Quantcast
Channel: シェーダー – 3D人-3dnchu-
Viewing all 96 articles
Browse latest View live

Stylized Shader for Blender - ZenShadersによる無料のスタイライズドシェーダーアドオンが公開!

$
0
0
ZenShadersがBlender向けスタイライズドシェーダー「Stylized Shader for Blender」を無料公開しました。

Animated Mucosal Shader - 肉々しい表現が可能なBlender用シェーダーアセット!EEVEE&Cyclesに対応

$
0
0
Detective Vlasov氏によるアニメーションする肉・粘膜的な表現を実現したBlenderのシェーダーアセットがGumroadやBlender Marketで販売されています。

Cell shading material - Eris snail氏がBlender用のセルシェーディングマテリアルを販売中!

$
0
0
Eris snail氏がBlender向けの柔らかいタッチが印象的なシェルシェーディングマテリアルを販売中です!

Unreal5 ToonShader - UE5のLumen&Naniteと互換性のあるトゥーンシェーダー!Github上で無償公開中!

$
0
0
テクニカルアーティストのChristopher Sims氏(@csims314)がUnreal Engine 5向けトゥーンシェーダーデータ一式をGithubにて無償公開中です!

lilToon v1.0 - VRChatのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパックが無料公開!

$
0
0
lil氏によるVRChatなどのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパック『lilToon v1.0』が無料公開されました!

Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&EEVEE対応NPRシェーダーがアップグレード!アドオン化され設定が簡単に!

$
0
0
ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

Quibli - 日本アニメ風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット!

$
0
0
Dustyroomによる、日本のアニメーション風表現を実現できるUnity向けシェーダー&ジェネレーターアセット「Quibli」がリリースされました。

DynamicSkyTexture v1.0 - Blender 2.93のEEVEE&Cycles対応のスカイライトシェーダーが無償配布!

$
0
0
テクニカルアーティストAmin Missaoui氏による、Blender 2.93xのEEVEEとCyclesに対応したスカイライトシェーダーファイル「DynamicSkyTexture v1.0」がGumroad上で無償配布されています。

Genshin Impact Character Shader for Unreal Engine - 『原神』に影響を受けて制作されたトゥーンシェーダーパックのUE版が登場!

$
0
0
以前紹介したBen Ayers氏によるBlender向け『原神』風シェーダーのUE向けバージョンがリリースされていました。

GloriaTheAnimator's Procedural Hair Shader - BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダー!非商用なら無料使用可能!

$
0
0
Gloria The Animatorによる、BlenderのCyclesやEEVEE対応のプロシージャルヘアーシェーダーが公開されています。

Vulkanプログラミングガイド - 「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍が2022年6月末に発売!

$
0
0
「Vulkan Programming Guide」の日本語版書籍『Vulkanプログラミングガイド』が先月末、販売開始されました!

KiryToonShader Ver2 - Ryuma氏により無料配布中のBlender EEVEE対応トゥーンシェーダー!内部を完全に作り変えた新バージョンがリリース!

$
0
0
Ryuma氏によるBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダー「KiryToonShader Ver2」がリリースされました!

リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング - グラフィックス生成の仕組みをゼロから理解したい人向けの本!2022年8月31日に発売

$
0
0
巴山 竜来氏による、「リアルタイムグラフィックスの数学 ― GLSLではじめるシェーダプログラミング」が2022年8月31日に発売されています!

【Unity】デッサン風シェーダー - リル姉氏によるUnityで手軽に使えるデッサン風シェーダーが無料配布中!

$
0
0
リル姉氏(@kyururin_nanati)による、Unity向けのデッサン風シェーダーアセットがBOOTHにて無料配布中!

Haikei Assistant - ブラウザ上に3Dモデルデータを放り込むだけで線画シェーダーを適用し画像保存可能なWEBページが公開!

$
0
0
AIエンジニアのまっくす氏が、ブラウザ上に3Dモデルデータを放り込むだけで線画シェーダーを適用し画像保存可能なWEBページ「Haikei Assistant」を公開しました。

 Making a volumetric ray marching shader from scratch - Unreal Engine 5でゼロから陰影付きボリューメトリックレイマーチングシェーダーを構築する解説チュートリアル動画!

$
0
0
Enrique Ventura氏がYoutube上で、UE5向けのボリューメトリックレイマーチングシェーダーをゼロから構築するチュートリアル動画を公開しております。
Viewing all 96 articles
Browse latest View live